Lån boka
Om boka
Denne boka gir oss et uhyggelig gløtt inn i framtidas underholdningsverden. Virtual reality kalles en type dataspill, hvor man ved hjelp av en hjelm, "kler på seg" datamaskinen og går inn i en tredimensjonal verden som aktiv deltaker i spillene. Et datafirma har oppfunnet slike spill, og bruker to ungdommer til å teste dem ut før de slippes løs på markedet. Spillene er laget slik at de utnytter deltakernes frykt, ikke så mye at de skremmes til vanvidd, men akkurat såpass at de blir "hekta". Det er meningen at de skal skape avhengighet, på linje med en rus. Spillfabrikantens sønn blir, uten å være klar over det, brukt til å manipulere ungdommene under testen. Dette er en skremmende bok om redsel og kontroll, om sannhet og løgn, og om hva som er virkelig og ikke. Her er det ungdommene som tar et oppgjør med de voksnes galskap, og står for håpet om at de gode kreftene skal seire. Personene i historien er levende beskrevet, boka har en spennende og litt krevende komposisjon, og historien er velskrevet og godt fortalt. Boka har fått en god norsk språkdrakt. Selv om boka krever endel av leseren, er det sikkert en bok som vil skape stor interesse og vekke til ettertanke hos ungelesere. Eide, 1996. 196 s. Overs.: Liv Alver. Orig.tit.: New world.